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【灵感创造】暂时被韩萧抛在脑后,一是要把【终极机械工程学】点到满级,需求的潜能点太多了,二是他虽然有海量经验去尝试合成宇宙宝物级的图纸,但其他方面更缺经验,他得为版本更新期间留下丰厚的储备,所以不敢浪费——对他而言,只要没赌出宇宙宝物级图纸,投入这个技能的经验都是浪费。这一年半以来,古拉尔内战大局已定,步步推进,过程没什么意外,先驱党即将摘得胜利果实,不过目前玩家的注意力都放在了即将开幕的第三届职业联赛上。
因为玩家数量暴增,这一届的职业联赛热度也随之上涨,备受瞩目,分区与第二届一样是九大赛区,赛程则进行了微调。
比如次级联赛和预选赛提早开打,半年前就开始了,让预选赛的时间变得宽裕,充分调动更多玩家重在参与的热情,同时也为了在职业联赛正式开幕前决定外卡名额和常规赛名单。
韩萧刚才在论坛看的就是预选赛的视频,欣赏一些玩家的骚操作,收获今日份的沙雕快乐。
而正式比赛时,在擂台战、团体对战、个人对战和战队生存战之外,将新增三种特殊对战形式。
一是夺旗抢点赛,多个战队参加进行大混战,每个选手都可以无限复活,最后以积分点数获胜。
二是团队副本赛,多个战队进入同一个副本,竞争完成赛事方设置的任务目标,以此获取积分。
三是副本生存战,顾名思义,比拼的是双方在副本内的生(受)存(苦)时间,前世也被玩家称作“憋尿赛”。
这一届联赛的对战形式丰富了许多,赛事方的目标是增强竞技性和趣味性,加入两种副本对战形式,吸引更多pVe玩家。